Ce que 3 000 joueurs nous ont dit sur leurs habitudes de jeu
Par Igor Kalen • samedi 25 avril 2026 • 4 min de lecture
Les résultats de l'enquête sont assez intéressants. Avec plus de 3 200 réponses, nous avons une vision claire de la façon dont chacun passe son temps.
Un regard global sur nos joueurs
Les réponses sont venues du monde entier, avec un nombre important de réponses provenant des États-Unis, du Royaume-Uni, de l'Australie et des Philippines. Bien que beaucoup de nos joueurs aient entre 9 et 12 ans, une grande partie de notre communauté est en réalité composée d'adolescents et d'adultes. En fait, environ 35 % de ceux qui ont répondu sont âgés de 13 à 15 ans, et 30 % ont 18 ans ou plus. Ce n'est pas seulement une communauté pour les jeunes enfants; de nombreux adultes et adolescents plus âgés jouent quotidiennement.
De nombreuses données changeaient selon que quelqu'un était ou non en vacances scolaires. Depuis la diffusion de l'enquête en avril, de nombreux étudiants étaient à la maison, ce qui a naturellement conduit à un temps d'écran plus long que d'habitude. Il nous est utile de voir comment ces habitudes changent lorsque la pression de l’école disparaît.Temps libre et heures de jeu
Lors d'une journée d'école normale, la plupart de nos joueurs disposent d'une fenêtre de temps libre limitée. Environ 45 % ont déclaré disposer de 2 à 4 heures, tandis qu'environ 20 % n'en géraient qu'une heure ou moins. Une fois le week-end arrivé ou l’école terminée pour les vacances, ce nombre augmente considérablement. Lors de ces jours de congé, près de 70 % d’entre vous disposent de 8 heures ou plus de temps libre.
En ce qui concerne les jeux réels, les chiffres sont un peu plus équilibrés. Environ 40 % d’entre vous passent entre 2 et 4 heures à jouer quotidiennement, tandis que 25 % jouent plus de 6 heures. Nous avons remarqué que les sessions du soir et de fin de soirée sont les moments les plus populaires pour jouer. Cela suggère que le jeu est un moyen majeur pour notre communauté de se détendre à la fin de la journée ou de rester en contact avec ses amis lorsqu'ils ne peuvent pas se rencontrer en personne.Genres et appareils préférés
Le jeu de rôle est de loin la catégorie la plus populaire, choisie par plus de 60 % des participants. Il semble que la plupart des gens souhaitent vivre des expériences leur permettant de mettre en scène des histoires ou de travailler ensemble dans un monde partagé. Cela correspond à ce que nous visons chez Laius, où le travail d'équipe et l'interaction sociale sont au cœur de ce que nous faisons. Les simulateurs et les Tycoons figurent également en bonne place sur la liste, préférés par environ 45 % et 35 % des joueurs.
Les téléphones mobiles et les tablettes sont les moyens de jeu les plus courants. Même si beaucoup d'entre vous ont accès à un ordinateur ou à une console comme une PlayStation ou une Xbox, la commodité d'un appareil portable en fait le premier choix pour plus de 55 % de notre communauté.Ce que cela signifie pour Laius
Les données montrent que le jeu est bien plus qu’un simple moyen de passer le temps. La plupart de nos joueurs choisissent des genres qui nécessitent interaction, coopération et responsabilité. Pour nous en tant que studio, cela confirme que se concentrer sur des environnements sûrs et basés sur le travail d’équipe est exactement ce que recherchent nos joueurs. Nous tenons à remercier tous ceux qui ont participé; Ces réponses nous aident, ainsi que d'autres développeurs, alors que nous continuons à créer des jeux où les gens peuvent apprendre et jouer ensemble en toute sécurité.
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