Odbierz zniżkę e-mailem
Zapisz się do newslettera Laius. Po potwierdzeniu zapisu w e-mailu wyślemy tam Twoją zniżkę.
Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie za chwilę.
Prawie gotowe. Sprawdź email i potwierdź zapis.
10% taniej w dniu premieryNasz pierwszy drop merchu jest dostępny: bluzy, koszulki i czapki dla fanów Ronald’s oraz Laius Entertainment.
Jeśli zacząłeś grać na Robloxie po 2016 roku, być może słyszałeś, jak starsi gracze rozmawiali o czymś zwanym „Tix” lub „Bilety”. Była to darmowa waluta Roblox, a jej usunięcie nadal jest jednym z najgłośniejszych momentów w historii platformy.
Tix (skrót od Tickets) było dodatkową walutą na Robloxie, którą gracze mogli zarobić za darmo, logując się codziennie. Otrzymasz 10 Tix za każdy dzień, w którym odwiedzisz witrynę, a możesz także zarobić więcej, zapraszając innych graczy do odwiedzania twoich gier. Tix można było używać do zakupu niektórych pozycji z katalogu, chociaż wybór był bardziej ograniczony niż to, co można było kupić za pomocą Robux.
Jedną z najfajniejszych funkcji była giełda TixRobux, zwana także „wymianą walut”. System ten umożliwia graczom wymianę Tix na Robux i odwrotnie. Kurs wymiany zmieniał się w zależności od podaży i popytu, podobnie jak na prawdziwej giełdzie. Gracze mogli zdobyć Tix za darmo, a następnie zamienić je na Robux, co oznaczało, że technicznie rzecz biorąc, można było zdobyć walutę premium bez wydawania prawdziwych pieniędzy.
14 kwietnia 2016 r. firma Roblox ogłosiła, że Tix zostanie wycofana. Oficjalnym powodem było to, że system stał się zbyt skomplikowany i był wykorzystywany przez boty i oszustów. Ludzie tworzyli fałszywe konta, aby hodować Tix, następnie konwertowali je na Robux i sprzedawali konta. Zaszkodziło to gospodarce i utrudniło legalnym graczom uczciwe korzystanie z systemu.
Roblox chciał także uprościć platformę. Posiadanie dwóch walut było mylące dla nowych graczy, a utrzymanie systemu wymiany wymagało wielu zasobów. Koncentrując się tylko na Robux, Roblox może usprawnić działanie i ułatwić programistom zarabianie pieniędzy na swoich grach.
Usunięcie Tix wzbudziło ogromne kontrowersje. Wielu graczy było zdenerwowanych, ponieważ oznaczało to, że nie mogli już zdobywać waluty premium za darmo. Rozpoczęły się petycje, a hashtag „SaveTix” zyskał popularność w mediach społecznościowych. Niektórzy gracze nawet opuścili platformę w ramach protestu.
Jednak Roblox podtrzymał swoją decyzję. Aby złagodzić cios, zorganizowali wydarzenie „Tixapalooza”, podczas którego gracze mogli wydać pozostałe Tix na specjalne przedmioty, zanim waluta zostanie całkowicie usunięta.
Nic bezpośrednio nie zastąpiło Tix, ale Roblox wprowadziło dla graczy inne sposoby zdobywania nagród bez wydawania pieniędzy. Podczas wydarzeń zaczęto rozdawać darmowe przedmioty, a platforma zaczęła oferować kody promocyjne, które można było wymienić na akcesoria awatarów. Deweloperzy otrzymali także lepsze narzędzia do zarabiania na swoich grach, co oznaczało większe możliwości zarobienia Robux poprzez tworzenie treści.
Dla graczy, którzy grali w erze Tix, oznacza to prostszy czas, w którym można było naprawdę zdobywać przedmioty premium bez wydawania prawdziwych pieniędzy. To nostalgiczne wspomnienie „starych dobrych czasów”, zanim Roblox stał się potężną platformą, jaką jest dzisiaj.
Jest to wysoce nieprawdopodobne. Roblox rozrosło się do firmy wartej miliardy dolarów, a gospodarka jest obecnie zbudowana całkowicie wokół Robux. Przywrócenie Tix wymagałoby całkowitej przebudowy systemu i prawdopodobnie spowodowałoby te same problemy, które doprowadziły do jego usunięcia.
To powiedziawszy, Roblox w dalszym ciągu oferuje darmowe przedmioty za pośrednictwem wydarzeń, kodów promocyjnych i partnerstw, więc nadal istnieją sposoby na dostosowanie swojego awatara bez wydawania pieniędzy.
Mimo że Tix zniknęły, pozostawiły trwały wpływ na kulturę Roblox. Nauczyli całe pokolenie graczy o wirtualnej gospodarce, podaży i popycie oraz wartości cyfrowej waluty. Dla wielu Tix było pierwszym kontaktem z tymi koncepcjami i jest to dziedzictwo, o którym warto pamiętać.