Entre enero y marzo de 2026, más de 115 000 jugadores únicos se unieron a nuestros juegos en Roblox. En total, nuestros juegos recibieron más de 1,5 millones de visitas durante el trimestre y los jugadores pasaron un total combinado de 264 084 horas en ellos.
Nuestros jugadores son principalmente niños y adolescentes.
De dónde vienen nuestros jugadores
Los tres países más comunes fueron Estados Unidos (19,6%), el Reino Unido (9,8%) e Indonesia (7,3%). El resto está repartido en docenas de otros países.
Lo que destaca es que el 47,8% de los jugadores que se unen a nuestros juegos no hablan inglés como idioma principal. Esto es algo a lo que hemos estado prestando atención porque afecta la forma en que los jugadores se comunican entre sí y con el personal.
Cómo funciona el lenguaje en nuestros juegos
Roblox tiene un sistema de traducción automática incorporado que traduce todo el texto del juego, incluidos los mensajes de chat, al idioma de cada jugador. Esto significa que un jugador en Alemania y un jugador en Filipinas pueden tener una conversación sin que ninguno de los dos necesite hablar el idioma del otro.
A principios de este año realizamos una prueba para ver qué tan bien funciona en la práctica. El resultado fue que funciona. Los jugadores de países que no hablan inglés se comunican periódicamente con jugadores de habla inglesa, se unen a turnos, siguen instrucciones y contribuyen al equipo. Muchos de ellos se han convertido en miembros de mayor rango.
Vale la pena señalar que el sistema no es perfecto. Algunos mensajes están mal traducidos y ciertas frases no se transmiten bien entre idiomas. Pero, en general, hace un trabajo lo suficientemente bueno como para que el idioma no haya sido una barrera para la comunicación.
¿Qué significa esto?
Nuestros juegos son jugados por una audiencia internacional. Casi la mitad de nuestra base de jugadores opera en un idioma distinto al inglés y, gracias a las herramientas de traducción de Roblox, eso no les ha impedido jugar. Creemos que vale la pena saberlo, especialmente para los padres cuyos hijos puedan interactuar con jugadores de todo el mundo.
Gracias
Nada de esto sería posible sin las personas que juegan a nuestros juegos todos los días. Gracias.