Roblox a officiellement ouvert le 1er septembre 2006, même si son développement avait commencé environ deux ans auparavant.
La première version était bien plus petite. Elle se concentrait sur les blocs, la physique et les expériences créées par les utilisateurs.
2004 : le projet commence
David Baszucki et Erik Cassel commencent à développer l’idée. DynaBlocks est l’un des premiers noms utilisés pour le projet.
2006 : Roblox ouvre
Les joueurs peuvent créer un compte, construire des lieux et visiter les créations des autres, mais le catalogue reste encore très limité.
Les années suivantes
Robux, badges, groupes, applications mobiles, consoles et nouveaux avatars arrivent progressivement. L’idée centrale reste la création de jeux par les joueurs.