Roblox abrió oficialmente el 1 de septiembre de 2006, aunque su desarrollo había comenzado unos dos años antes.
La primera versión era mucho menor y se centraba en bloques, física y experiencias creadas por usuarios.
2004: comienza el proyecto
David Baszucki y Erik Cassel empiezan a desarrollar la idea. DynaBlocks fue uno de los primeros nombres.
2006: abre Roblox
Los usuarios podían crear cuentas, construir lugares y visitar creaciones ajenas, con un catálogo todavía pequeño.
Los años posteriores
Robux, insignias, grupos, móviles, consolas y avatares nuevos fueron llegando. La creación comunitaria siguió en el centro.