Roblox resmi dibuka pada 1 September 2006, meskipun pengembangannya dimulai sekitar dua tahun sebelumnya.
Versi awal jauh lebih kecil dan berfokus pada balok, fisika, serta pengalaman buatan pengguna.
2004: proyek dimulai
David Baszucki dan Erik Cassel mulai mengembangkan gagasan tersebut. DynaBlocks adalah salah satu nama awalnya.
2006: Roblox dibuka
Pemain dapat membuat akun, membangun tempat, dan mengunjungi karya orang lain, tetapi pilihannya masih sedikit.
Tahun-tahun berikutnya
Robux, lencana, grup, perangkat seluler, konsol, dan avatar baru hadir bertahap. Kreasi pengguna tetap menjadi inti.