Roblox oficjalnie wystartował 1 września 2006 roku, choć prace nad platformą rozpoczęły się około dwóch lat wcześniej. W 2026 roku Roblox ma więc prawie 20 lat.
Pierwsza wersja nie miała milionów gier ani ogromnego sklepu z przedmiotami. Skupiała się na budowaniu z klocków, fizyce i eksperymentowaniu.
2004: początek projektu
David Baszucki i Erik Cassel zaczęli rozwijać pomysł w 2004 roku. Jedną z wczesnych nazw było DynaBlocks, nawiązujące do ruchomych klocków.
2006: otwarcie Roblox
Po publicznym starcie gracze mogli zakładać konta, tworzyć miejsca i odwiedzać projekty innych osób. Katalog był wtedy bardzo mały.
Kolejne lata
Z czasem pojawiły się Robux, odznaki, grupy, aplikacje mobilne, konsole i nowe awatary. Najważniejsza idea pozostała taka sama: gracze mogą tworzyć gry dla innych.