Roblox a été créé par David Baszucki et Erik Cassel. Ils ont commencé le projet en 2004 avant de l’ouvrir au public en 2006.
L’idée venait en partie d’un logiciel éducatif permettant aux élèves d’expérimenter la physique sur ordinateur.
Avant Roblox
Baszucki avait participé à Interactive Physics, où les élèves pouvaient construire des machines, modifier la gravité et observer les résultats.
Construire avec les autres
Avec Cassel, il imagine une plateforme où les utilisateurs partagent leurs créations en ligne au lieu de les garder sur un seul ordinateur.
Une idée toujours présente
Roblox a beaucoup changé, mais son principe reste le même : donner aux utilisateurs les outils pour créer quelque chose que d’autres peuvent jouer.