Roblox fue creado por David Baszucki y Erik Cassel. Empezaron el proyecto en 2004 y lo abrieron al público en 2006.
Parte de la idea surgió de un programa educativo donde estudiantes podían experimentar con física en el ordenador.
Antes de Roblox
Baszucki participó en Interactive Physics, que permitía construir máquinas, cambiar la gravedad y observar los resultados.
Construir con otras personas
Junto a Cassel imaginó una plataforma en línea para compartir creaciones y jugar a las de otros usuarios.
La idea que se mantuvo
Roblox ha cambiado mucho, pero sigue dando herramientas para crear algo que otras personas puedan jugar.