Roblox stworzyli David Baszucki i Erik Cassel. Zaczęli pracę nad platformą w 2004 roku, a dwa lata później udostępnili ją publicznie.
Pomysł nie zaczął się od gier roleplay ani zwierzaków. Wyrósł z programu edukacyjnego, który pozwalał uczniom eksperymentować z fizyką na komputerze.
Przed Roblox
Baszucki współtworzył wcześniej Interactive Physics. Uczniowie mogli budować proste maszyny, zmieniać grawitację i bezpiecznie obserwować wyniki.
Budowanie z innymi
Baszucki i Cassel chcieli stworzyć miejsce, w którym użytkownicy nie tylko budują, ale również udostępniają swoje projekty i wspólnie w nie grają.
Pomysł, który został
Współczesny Roblox wygląda zupełnie inaczej niż w 2006 roku. Nadal jednak daje zwykłym użytkownikom narzędzia do stworzenia czegoś i zaproszenia innych do gry.