Roblox dibuat oleh David Baszucki dan Erik Cassel. Mereka memulai proyek pada 2004 dan membukanya pada 2006.
Sebagian gagasan berasal dari perangkat lunak pendidikan yang memungkinkan siswa bereksperimen dengan fisika di komputer.
Sebelum Roblox
Baszucki pernah mengembangkan Interactive Physics, tempat siswa membuat mesin, mengubah gravitasi, dan melihat hasilnya.
Membangun bersama orang lain
Bersama Cassel, ia membayangkan platform online untuk membagikan kreasi dan memainkan karya orang lain.
Gagasan yang tetap bertahan
Roblox berubah besar, tetapi tujuannya tetap memberi alat agar pengguna dapat membuat sesuatu yang bisa dimainkan orang lain.